No segundo podcast para o seu blog, The Bear’s Groove, Sam Chupp fez uma relação de motivos pelos quais uma criança deve ser estimulada (ou liberada) para jogar RPG.
A partir dessa relação, acredito ser possível estabelecer uma lista de objetivos para os jogos digitais para crianças, que esperem contribuir para sua formação geral ou específica. Não é necessário, entretanto, que um jogo ‘educativo’ tenha todos os elementos listados abaixo.
- Promover a leitura (objetivo ligado a jogos baseados em narrativas).
- Desenvolver habilidades de comunicação (objetivo ligado a jogos em rede)
- Compreensão de probabilidade e teoria de jogos (objetivo ligado a jogos em que a sorte e/ou o risco tenham papel relevante).
- Interação entre adultos e crianças.
- Uso da imaginação.
- Estudo de história e de outras culturas.
- Experiência de situações sociais que as crianças normalmente não enfrentariam.
- Diversão (objetivo de qualquer jogo).
Não há estudo científico comprovando essa lista, mas nada impede que ela sirva de ponto de partida para um. Fica a sugestão.
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