Janet Murray, no livro Hamlet no Holodeck, chama de agência a capacidade de realizar ações significativas e ver os resultados das decisões e escolhas. Ela diferencia agência de participação colocando que na participação as nossas ações não alteram o resultado. Numa peça de teatro em que os atores convidam a platéia a participar, por exemplo, […]
Artigos marcados como 'Interatividade'
Agência
19/01/2007 · Sem comentários
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As quatro propriedades do ambiente digital
15/01/2007 · Sem comentários
No livro Hamlet no Holodeck, Janet Murray identifica as quatro principais propriedades do computador que o tornam um poderoso veículo para a criação literária. São eles:
Ambientes digitais são procedimentais
O comportamento dos computadores, com toda a sua complexidade, é determinado pelos programas instalados neles. Cada programa é uma combinação de procedimentos a serem executados de acordo […]
Tags: Interatividade · Jogos digitais · Processo narrativo
10 anos de narrativas interativas (parte 3)
26/10/2006 · Sem comentários
Uma das partes mais interessantes da apresentação de Ernest Adams, sobre os 10 anos de evolução das narrativas interativas, pelo menos no quesito novidade, é a discussão sobre as narrativas nos jogos MMOG (Massive Multiplayer Online Game). O ambiente de um MMOG é o tal mundo interativo em que as histórias podem acontecer.
Num MMOG, as […]
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