Em uma entrevista para o site Wired, Austin Grossman explicou alguns dos problemas da elaboração de histórias para os videogames.
Em primeiro lugar, qualquer autor sabe que uma história pode ser mudada de acordo com a necessidade. É comum que eles joguem fora boa parte do trabalho porque, com o desenrolar da trama, trechos perderam completamente […]
Artigos marcados como 'Jogos digitais'
O problema das histórias nos videogames
12/06/2007 · Sem comentários
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O herói e o homem comum nos jogos
30/05/2007 · Sem comentários
Ben Schneider escreveu para o Gamasutra o artigo The Everyman and the Action Hero: Building a Better Player Character que trata da construção de personagens. Ele começa apresentando a diferença entre o herói da televisão ou do cinema e o herói do videogame. O último é o jogador e, portanto, deve corresponder ao perfil […]
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Linguagem corporal (parte 3)
29/03/2007 · 3 Comentário
Existem gestos negativos que indicam dúvida, recusa ou insatisfação, não necessariamente representando um confronto ou agressão. Eles podem ser indicadores de que mudanças na conversa são necessárias.
Estão nesse grupo os atos de coçar a cabeça, esfregar os olhos, o nariz ou as orelhas. Todos indicam dúvidas. Esfregar os olhos, por exemplo, pode indicar que a […]
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