Para alguns, o termo imersão significa o uso de dispositivos sofisticados como óculos e luvas 3D. Para outros, a imersão ocorre em ambientes também tridimensionais dos softwares de realidade virtual. Mas tem gente que diz que a simples experiência de ler um livro é imersiva. Este artigo relata algumas das conclusões de Emily Brown e Paul Cairns na investigação do que seja imersão nos jogos digitais.
Imersão
08/04/2008 · Sem comentários
Tags: Design de experiências · Interatividade · Jogos digitais
Imersão
16/01/2007 · Sem comentários
Saltar para dentro das páginas de um livro, entrar na tela de um filme e render-se ao canto das sereias são metáforas para um estado de imersão no qual esquecemos dos problemas mundanos e nos deixamos envolver pela história à mão. Imersão, de acordo com Janet Murray no livro Hamlet no Holodeck, é um termo […]
Tags: Entretenimento digital
10 anos de narrativas interativas (parte 2)
25/10/2006 · Sem comentários
Ernest Adams, na sua apresentação sobre os 10 anos de evolução das narrativas interativas, sugere que o problema da amnésia pode ser resolvido de duas formas: (1) desenvolver histórias de mistério ou suspense, em que a necessidade de exploração é natural, e (2) elaborar introduções e transições com mais informações necessárias à narrativa.
Já o problema […]
Tags: Entretenimento digital · Interatividade · Jogos digitais · Processo narrativo